第103章 动作卡(NO),技能(YES)(2/2)
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“那么问题来了,如果是相声演员的话就必须明白自己的段子笑点在哪里,那么游矢,作为娱乐决斗者的你的决斗风格是什么呢”
被接连发问的游矢心中开始动摇,眼中亦有些迷茫:“我————”
他的决斗风格是什么
好像也没有什么风格。
直到现在,游矢也不过是在模仿自己的父亲游胜罢了,然而却始终无法做到与之完全相同。
而游胜的决斗风格,则是————用决斗带来笑容。
风度翩翩,从容不迫,任何时刻都保持著笑容,哪怕在绝境中也同样不会有一丝一毫的动摇,总能抓住机会翻盘取得胜利。
以及华丽的怪兽与动作演出,通过魔术与杂技带来的观赏性、趣味性与互动性,每每决斗都能得到眾多观眾的追捧。
正因如此,游胜也被称作“娱乐决斗体系”与“动作决斗时代”的开闢者。
但无论哪点,游矢都完全无法模仿。
“游矢————”
见游矢再度陷入了迷茫与自我怀疑,柚子连忙说道:“小林店长,我们现在谈的不是娱乐决斗而是“动作卡”的问题吧。”
林梦点了点头,说回了刚刚的话题:“嗯,“动作卡”是个失败的设计,我不会採用,虽然也不是说要把它从所有模式中刪除,但至少我这次举办的店赛不採纳这种规则,四强赛时记得把它刪了。”
与其用”动作卡|这种无聊的设计,林梦寧愿去选择欧美那边曇花一现的“技能卡”,好歹“技能卡”双方都能用,也不存在对手啥也不干光捡卡然后赚卡的情况。
“当然了,我也没强迫你们接受我的观点,如果游矢你在认真思考后认为“动作卡”
对自己的决斗是【不可或缺】的存在,就当我什么都没说过吧。
“但如果你觉得自己应该凭藉自己的力量、相信自己的卡组去决斗,可以来桌游店玩游戏来获取卡包,也能顺便找我学一下灵摆的特性、使用方式、卡组的构筑以及我的娱乐决斗”。”
闻言游矢抬头看向林梦,迷茫地问道:“小林店长,你的娱乐决斗是什么”
林梦自称同样喜欢“娱乐”,而且似乎与游胜的风格截然不同。
至少,在刚刚的决斗中,游矢完全看不出对方哪里娱乐了。
“我的娱乐决斗”,就是与全力以赴的对手尽情对决,在一次次连锁、交互、攻防中享受智力、情报、精神上的博弈与刺激。
“哪怕用的是比较弱的卡组,也要通过优化构筑、添加泛用卡来让它拥有一战之力。
“说到底,只有足够强才有资格称作娱乐,不追求胜利的所谓娱乐卡组”单纯只是自我感动、自娱自乐罢了。
“如果连自己与对手都无法享受决斗的乐趣,又谈何娱乐观眾、带来笑容呢”
决斗的乐趣,在於“决斗”二字啊。
塔塔开,一自摸塔塔开!
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