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第1072章 牌面(1/2)

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第1072章牌面

对华夏玩家来说。

夏日游戏节是从昨天晚上深夜12点开始的,虽然有大量的玩家熬夜看直播,而且大部分精华的部分,在昨天晚上12点半左右就已经开始在网际网路上传播起来。

但是大部分的媒体,切片,海外反应,回传到国内的时候,已经是深夜3点,4点了.

这些积攒了一晚上的内容,在早上班摸鱼高峰期,终于开始集中爆发。

微博热搜第一波冲上去的是#黑神话虎先锋弹反#,那段两段式弹反的切片视频,在B站的播放量一夜之间突破了四百万。

弹幕密到需要把透明度调到最低才能看见画面。

第二波是各路博主的现场vlog。

拍的内容五花八门。有专门拍老外表情的,一个金发大哥被虎先锋第二刀砍死之后,把手柄往桌上一拍,嘴里蹦出一串听不懂但能感受到情绪的单词。

有专门拍排队的,还有一个博主,专门蹲在《风起长生》的试玩区出口,采访刚打完DEMO的玩家。

不需要任何煽情文案,光是看著那些不同肤色、不同国籍的玩家,对著华夏团队开发的游戏大呼小叫,就已经足够了。

然后,真正的重头戏来了。

早间。

央视新闻频道,《朝闻天下》。

在一连串国际新闻和经济数据之间,插了一条大约30多秒的简讯。

主播用标准的播音腔念道:「洛杉矶当地时间上午9时,由华夏游戏企业星辰互动主办的2019夏日游戏节正式开幕。本次活动汇聚了来自全球数十个国家和地区的游戏厂商与行业精英,多款华夏自主研发的游戏产品亮相现场,吸引了大量海外玩家关注。」

配的画面是前一天央视组记者在现场拍的素材。

试玩区的全景、排队的人群,还有楚晨站在镜头前,回答了两三句的问题。

三十秒。

放在《朝闻天下》里,这个时长不算长,甚至可以说很短。

但对很多玩家来说,这个消息那可完全不一样,B站,抖音,微博,很快就有大量的讨论,这牌面实在是太足了。

而且这还没完。

夏日游戏节试玩会的开展,意味著整个,夏日游戏节的成功,基本可以定性了,因此官方的媒体报导也开始逐渐详细起来。

比如央视新闻客户端的深度通讯里,标题给的就很直白。

《从参与者到主办方:华夏游戏产业迈向全球舞台中央》

通稿大概两千字,结构非常标准的央媒写法。开头破题,中间夹叙夹议,收尾升华。配了六张现场图片和两段短视频。

文章引用了几组数据。

参展厂商数量、覆盖国家和地区、现场人流量、社交媒体讨论量。

然后采访了两个人,一个是游戏科学的冯毅,另一个是一家参展的法国独立游戏工作室的制作人。

法国制作人说了段话,大意是以前参加E3的成本很高,小团队根本负担不起,但星辰的夏日游戏节给了他们一个让作品被全世界看到的机会。

这段话被央视原文引用了。

新华网的稿子出得稍晚一些,不过也是给的正面评价。

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