第212章 开机吧(1/2)
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IPy平台开放的公告,发在了一个周一上午。
不是悄悄发的,是正式发布会,腾达租了江东最大的一个发布会场地,曹耀坐在台上,谢明站在旁边,屏幕上是IPy平台的新版本界面。
公告的核心内容就两条。
第一条,IPy平台正式向全球独立游戏开发者开放,任何人都可以在平台上架自己的游戏。
第二条,平台抽成比例,25%。
行业均线是30%,Stea是30%,WG平台是30%,国内几个主流平台普遍在28%到32%之间浮动。
25%,比所有人都低。
然后是第三条,谢明念出来的时候,台下安静了一下。
每年从平台总利润里拿出3%,设立优秀游戏品类奖励基金,按照游戏质量和口碑评定,直接发给开发者。
不是流量补贴,不是推荐位,就是钱,直接发给做出好游戏的人。
发布会结束,谢明在后台对曹耀说了一句话。
“你知道这条消息出去之后,Stea在国内的代理会怎么反应吗?”
曹耀说:“会急。”
谢明说:“何止急,他们可能直接来谈降价。”
曹耀说:“让他们谈,我们不降,就25%。”
谢明说:“那如果他们真的跟着降到25%呢?”
曹耀说:“那独立开发者就有两个好平台可以选了,对他们是好事。”
谢明盯着他,说。
“你不在意平台的竞争优势?”
曹耀说:“平台的竞争优势不在抽成,在生态。”
他停顿了一下,说。
“边缘地在IPy上线,带来了多少用户?这些用户在这个平台上,下一款会买什么?”
谢明想了一下,没有再说话。
发布会消息传开,游戏圈的反应比预期的还要大。
独立游戏开发者的论坛里,当天下午就出现了大量讨论帖,标题各种各样,但核心意思都是同一件事。
“IPy开放了,要不要去?”
讨论里,支持的声音占了大多数。
有人算了一笔账,发在帖子里。
“同样一款游戏,卖一百块,Stea抽30%,你拿70块。IPy抽25%,你拿75块。”
“听起来差5块,但如果你卖了一百万份,差的是五百万。”
“而且IPy还有3%的优秀游戏奖励基金,如果你的游戏口碑够好,这笔钱是额外的。”
这个帖子的回复里,有人发了一句话,被顶到了最高。
“曹耀在用自己的钱,补贴做好游戏的人。”
“这件事本身,就已经说明他懂这个行业。”
另一边,Stea在国内的代理方那天下午开了一个紧急会议,具体内容外面不知道,但第二天有媒体报道,说Stea在国内的独家推广合约有几家代理商开始重新谈条件。
“游戏观察”发了一篇文章,标题是:
《IPy降维打击,国内游戏平台格局要变了?》
文章里分析了IPy的优势,最后一段写道:
“曹耀做的事情很简单,就是把钱分给做游戏的人,而不是留给平台自己。”
“这在短期内会压缩腾达的利润,但长期来看,如果IPy能成为国内最多优质游戏聚集的平台,这个生态本身就是最大的护城河。”
“曹耀在赌,但他每次赌都赢过。”
IPy的事推进顺利,但另一件事,让游戏圈在那段时间集体沉默了好几天。
贺岁档,《海上堡垒》上映了。
上映第一天,票房很好,粉丝基础带来的首日成绩相当漂亮,很多人带着期待走进了电影院。
然后,口碑崩了。
不是慢慢崩的,是第二天早上,评分网站开分,直接定格在了一个让所有人都没有预料到的数字。
太低了。
评论区里,差评的方向高度统一。
“特效是真的好,但故事讲得一塌糊涂。”
“男主角全程一个表情,特效炸了他也是那个表情。”
“感情线强行,我完全不信两个人之间有任何情感,就是在走剧情。”
“可惜了那个制作团队,把好特效塞进了一个空壳子里。”
那个游戏圈up主,之前发过《海上堡垒》分析视频的那个,上映后的第三天发了一条微博,不长,就两句话。
“我说我担心那个演员的眼神。”
“果然。”
然后他没有再说任何话,评论区里有人回他。
“所以好的特效需要好的演员,好的演员需要好的剧本。”
“三个缺一不可。”
曹耀和陈立是春节假期的第二天晚上去看的《海上堡垒》。
陈立提议的,说难得放假,出来透透气。
电影院里人不多,两个人坐在中间靠后的位置,从头看到尾。
片尾字幕滚完,灯亮了,两个人坐在那里,没有立刻起身。
陈立说:“怎么样?”
曹耀想了一下,说了一个字。
“可惜。”
陈立说:“特效团队没问题。”
曹耀说:“特效团队确实没问题。”
“那可惜在哪?”
曹耀站起来,拿外套,说。
“可惜在他们不相信这个故事。”
陈立跟着站起来,说。
“什么意思?”
曹耀说:“导演不相信,演员不相信,所以观众也不信。”
他把外套穿上,往外走,说。
“一部科幻片,你得先相信那个宇宙是真实的,你才能让观众跟你进去。”
“他们没信,观众就被挡在外面了。”
陈立跟在他后面,走出电影院,外面是春节的夜,街上有烟花的声音,远处有一簇光冲上去,然后散开。
陈立说。
“所以你选导演,要他玩完边缘地之后去翻宇宙学的书。”
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