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第497章 MMC(1/2)

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解决完PC端,林希的目光重新回8位机上。

“林总,其实咱们现在想试着搞点横版卷轴的大游戏。”

“比如你之前提过的那个,两个士兵拿着枪打外星人的构想。”

到这里,他叹了口气。

“但我跟硬件组测算过了,8位机的CPU寻址空间太。”

“卡带的ROM容量最多只能处理几十KB的贴图和关卡数据。”

“画面根本做不到长距离卷轴滚动,也塞不下那么多关卡元素。”

“现在的硬件到瓶颈了。”

求的是实情。

这年代的8位机,不是完全跑不动大型动作游戏。

而是CPU眼前就那么一扇窗。

仓库再大,它一次也只能看见几十KB。

素材、关卡、音乐、敌人逻辑,全都挤在这扇窗里,谁都伸不开腿。

就在林希皱眉思索时,一条弹幕在脑海中滑过。

【主播,霸王性能不够关卡带什么事?MMC芯片了解一下啊。】

【在游戏卡带里焊一块微型内存管理控制芯片,俗称MMC。把大型游戏的几百KB拆成几十个库,用MMC芯片做动态‘存储体切换’。】

【CPU要哪段数据,芯片就实时切哪段过去。直接物理突破寻址上限。】

【这个技术上简单得要死,津门二厂正好可以做这个。】

林希盯着虚空中的弹幕,眼睛一点点瞪大。

他深吸了一口气。

思维惯性害死人。

他一直把卡带当成单纯的只读存储器。

却忘了,卡带本身也可以外挂一块控制芯片。

不是让CPU变快。

而是让CPU随时能访问更大的素材库。

这就是一层窗户纸,捅破了。

整个8位机时代的规则就能重新洗牌。

林希看完,拿起粉笔,在黑板上写下:

卡带内存映射控制器。

他转身看向众人,解释了一下MMC的作用,然后道:

“有了这个,卡带容量可以从32K扩到128K,甚至256K。”

软件室安静了一下。

求第一个反应过来。

“那游戏画面、关卡数量、音乐都能翻几倍。”

其他程序员也站了起来。

“那《敲冰块》可以做滚屏。”

另一个年轻程序员接话。

“《炸弹子》可以做几十关。”

林希点头。

“以后还能做双人横版射击。”

弹幕立刻刷屏。

【魂斗罗!】

【魂斗罗!】

【魂斗罗!】

林希咳了一声。

“先别喊,先把MMC做出来。”

他转身走到办公桌前,抓起电话,直接拨通了津门无线电二厂的专线。

电话响了两声被接起。

“喂?我是傅卫国。”

“傅厂长,是我,林希。”

林希语速极快,

“二厂现在的厚膜技术和基础晶圆产线,有空余吗?”

“有!刚做完一批订单。”

傅卫国声音洪亮。

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