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第364章 PLAN B(2/2)

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系统的指示音再次响起:

“关卡提示:若判定当前房间存在异常,请选择上楼;若判定当前房间无异常,请选择下楼。”

她刚在脑海之中再次核对了一遍房间里的装饰,觉得房间没有任何问题的时候,突然想起了一件事。

她在第一次走出标准房的时候,有一个人影进来时撞了她一下,

当时虽然倒计时已经快要结束,但她仍旧处于那个房间里面,只是在从房间往外走的时候遇到了那个人影。

那个人影,算不算在房间的布置之内呢?

纪遇感觉浑身都起了冷汗,

如果这真的是异常的话,那这个游戏的难度可以说是极高了。

毕竟人们的注意力比较集中的时段,通常是在记忆的开始和刚刚开始探查的时候。

但是这个游戏却在她记忆的末尾、倒计时已经结束的时候,安排了这样一个人影,

然后在她确认第一个房间里面没有任何错误的时候,让她安然走出来,没有再次撞到那个人影。

可以说,这个人影的消失,安排在任何一个房间都没有安排在第二个房间的效果好。

因为第二个房间如果没有出现那个人影,大部分人可能都会下意识忽略最后出现的、还不知道算不算在房间设施内的这个细节。

那么,自己到底要不要把这个人影算在这个房间的异常之内呢?

纪遇赶紧让自己冷静下来,开始思考。

首先,游戏的一切布置肯定都有它自己的缘由和意图,游戏不可能莫名其妙安排一个没有任何作用的东西出现在她出房间的那段时间之中。

那个人影肯定有其特殊存在的原因,

但它存在的原因,到底是单纯的线索,还是这个房间的一部分?

纪遇皱了皱眉,开始回忆起之前系统所说的规则。

规则之中只是说,如果判断错误,会让她回到第一个房间,却并没有其他的惩罚措施。

按照系统的这个说法,她可以尝试无数遍,只要在规定时间内,就算错了也可以从头再来。

虽然纪遇不太能理解这个系统这次竟然这么好心,没有设置什么致命的陷阱,而只是想将玩家耗死在这里,但至少从现在看来,就算她这一步走错了,受到的损失也很小。

而在纪遇的判断中,她当然偏向于这个人影也是房间的一部分。

就算是错了,那她这次也就认了。

想了想,纪遇还是朝着上楼的楼梯走了上去。

然后在走到上一层的时候,她眼前的楼层赫然就从十层变成了九层。

她的判断是正确的,

那个人影真的是在这个游戏视角下真实存在于房间中的内容。

纪遇握了握拳头,

这游戏可真是设计得有些阴间了。

就在这个时候,她脑海之中系统的声音又响了起来,依旧是冰冷规范的语气:

“检测到玩家选择找不同游戏B方案,触发支线任务。”

“主线任务:玩家需抵达一层,完成关卡通关。”

“支线任务:还原当前房屋内发生的事件,支线任务完成后,玩家可直接获取第三天安全屋钥匙,同时发放第二天安全屋钥匙。”

“B版本找不同游戏规则补充:玩家错误次数不可超过三次,错误次数累计满三次,将直接判定玩家任务失败,予以淘汰。”

“请玩家谨慎操作,预祝玩家顺利完成任务。”

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