第463章 英雄进阶成功(2/2)
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“你们都进阶成为了英雄,真的是太好了。”叶天急忙调开自己的领主面板,其中上面正好就显示了两个法瑞克和阿布布的英雄名称和进阶英雄的属性面板。
姓名:法瑞克,传承血盾龙骑士,传说级别英雄单位,属于多功能英雄单位,力量型英雄,1级初阶英雄单位,血量858,魔法值230,英雄攻击68-74,英雄防御6点。
被动天赋,龙血传承,法瑞克受到龙血诅咒,同样也是赐福,每隔一段时间就会进行血咒侵蚀,该状态下,会每秒损耗最大生命值上限,并消磨意志,如若昏迷消耗翻3倍,直至死亡,赐福,每秒血量恢复百分之5,并且无视破坏类技能,同时魔抗提升百分之20,护甲增加4点,以后每升一级,都会提升1点。
技能,三味真火(伪),融合了地狱黑火,龙炎火焰,冥界鬼火三种火焰,朝着前方一片范围喷射,被喷射的目标,受到100点伤害,随后每秒10点灼烧伤害,并且降低普通攻击百分之10,魔法伤害百分之10,护甲与魔抗百分之10,消耗100点魔法值,持续5秒,随后技能每升一级,效果会在原来的基础上翻一倍。
血盾重击:朝着目标进行盾击,被盾击的目标受到50点伤害,并眩晕5秒,并且目标范围300码范围所有敌人,都将受到同等伤害并眩晕,但眩晕时间减半,消耗65点魔法,随后每升一级,伤害增加100点,扩散的范围增加100码。
龙血卫士:可消耗一定的血量,招募2头龙血卫士,该卫士拥有英雄三分之一的属性,持续180秒,同一时间只可以召唤一次,消耗50点魔法和100点血量。随后每次升级,龙血护卫增强一倍的属性。
龙骑变身:激发身体里面的龙血,变身成为一头龙骑士,地面单位将改变为飞行单位,其余的所有小技能,施法距离增加3倍,龙血卫士也将为龙形态,全属性增强一倍,攻击附带毒属性攻击,随后升级可为,毒龙,火龙,冰龙,黑龙(需要阿哈利姆魔晶神杖)
姓名,阿布布,稀有型英雄单位,敏捷类型,初阶1级英雄单位,血量625,魔法值200,英雄攻击43-54,英雄防御2点。
被动天赋:风的快乐,所在的区域植物都将加快增长速度,可控制风的走向,攻击额外增加150点距离,被攻击时会有百分之15的几率被风给阻挡,指向性技能也受影响。
技能:树人的守卫,消耗80点魔法,对着一片区域射出一箭,被击中的区域会快速转化树人,树人的数量与质量根据树木的质量而定。
风之箭:消耗100点魔法,朝着前方射出一箭,箭矢将会穿透所有敌人,伤害为英雄普通攻击+敏捷的3倍伤害,如果目标血量不足百分之5,则直接斩杀,随后每次升级都会增加1的倍数和1的斩杀线。
风的力量:被动技能,一定范围内所有友军,射程增加50,伤害增加5点,移动速度增加50,随后每次升级效果增加一倍。
风之语:消耗200点魔法,英雄朝着前方射出一箭,该范围内将会落下箭雨,1200范围,将会落下10轮箭雨,每一轮的箭雨伤害为英雄普通攻击的百分之35。