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第1068章 注意力(2/2)

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五十万的下载,放在别的游戏身上,这个数字足够开香槟了。

但放在《魔兽争霸3》这个名字上,六十万只能算及格线以下。

更要命的是,玩家进去之后,反应很微妙。

U川也没改,玩家看到的依然是十几年前的旧界面,甚至都没有针对宽屏或现代操作习惯进行优化。

画面嘛,你说重置了?好像也是重置了,但看著,总感觉怪怪的。

至于之前暴雪承诺过的「4小时全新战役过场动画」和电影级镜头,嗯..测试版没有,似乎也正常。

总而言之,惊喜是没有的。

反而是满脑子的问号,论坛上零零星星出现了一些反馈帖,大意是「这真的是暴雪做的东西?」

可惜,这些帖子没有掀起太大水花。

也不知道是说暴雪运气好,还是运气不好,因为这会整个游戏圈的注意力,今天全都在洛杉矶。

全球但凡有点影响力的游戏博主,都在夏日游戏节的现场。

这还不像E3。

E3再怎么搞,本质上还是西方游戏圈的内部聚会,华夏的、日本的、韩国的博主来不了几个,因为成本高,手续烦。

但夏日游戏节不一样。

星辰的基本盘在亚洲。

而且星辰自己本来就和大量的欧美YouTube博主有合作,再加上手里又有钱,无论你是亚洲,欧洲,还是什么州.

只要YouTube有粉丝,机票报销,酒店包了,媒体证提前寄到手上。

反正吃人手短。

楚晨很清楚未来的趋势,所以在这一块还是舍得投入的,话又说回来,他要是不请这些华夏,日本,韩国的博主来现场。

怎么把老外们对著《黑神话》《风起长生》大呼小叫的画面,带回自己的国家传播呢?

对吧.

外来的和尚好念经这一招,该用还得用。

所以暴雪这个时间点就选的很微妙,你要是说《魔兽争霸3》重置版的DEM0很牛逼,那可能还能像《全域战线》一样。

形成玩家自发的宣传链条,说不定还能有点热度。

可现在.不是说没有人报导《魔兽争霸3》重制版,主流媒体的通稿肯定发了,毕竟暴雪给了钱。可很快这些通稿就被,夏日游戏节现场的新闻给覆盖了。

《黑神话》虎先锋的弹反切片正在全网病毒式传播。

《风起长生》的DEMO,靠著华夏武侠风格,也跟著蹭了不少热度,虽然DEMO是小地图下的8人吃鸡模式。

地图不大,武器也只有剑,枪,弓箭三种,但打斗系统是完整的。

钩锁系统实装之后的「追逐战」效果还是很不错的。

很多玩家对钩锁都非常感兴趣。

甚至包括手游区,玩《原神》的玩家也不少,很多日本博主对《原神》也很感兴趣,再加上《星核:重启》虽然没有开完整试玩,却也开了一个DEM0。

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