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在火车上,12个小时后到家。(2/2)

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1.通常技(平A即法则)

·裁定之拳:普通拳击,但会永久剥夺目标被击中部位的“可能性”(如:被击中右臂,则右臂再也无法施展任何新技能,原有技能效果固定化)。

·必然之踵:踢击时,暗金色能量脉络亮起,此次攻击无视一切防御、闪避、无敌状态,因为“被命中”已成为目标的既定事实。

·王权格挡:防御动作展开一层暗金色绝对领域,任何接触的攻击都会被“逻辑归谬”:即“因为攻击了暴君,所以此攻击从未被发明”。

2.特殊技能(行使权能)

·技能一:律令·禁止

·效果:指向一个概念或现象(如“火焰”、“瞬移”、“治疗”),使其在战场范围内完全失效,持续10秒。

·冷却:无冷却,但同一时间只能禁止一个概念。

·技能二:统御·征召

·效果:选择一名敌人,强制其下一次攻击必须指向其队友,且攻击力提升200%。若目标无队友,则其攻击会回溯时间攻击3秒前的自己。

·冷却:12秒。

·技能三:终局·宣判

·效果:对单体目标进行“存在合理性裁定”。目标需通过基于“对暴君的绝对臣服度”的判定,失败则直接数据删除(从现实、记忆、时间线中被彻底抹除)。

·冷却:30秒。对“主角级”单位成功率大幅下降,但失败也会造成其最大生命值50%的真实伤害与永久性“存在感稀薄”debuff。

3.必杀技

·必杀技(骑士踢):“独裁终焉·一统”

·发动:缓缓升空,脚下展开覆盖战场的暗金色单线世界树图腾,将所有敌人的命运线强行收束至一点。以平淡无奇的垂直下踢终结。

·效果:

1.绝对命中:无法以任何方式规避。

2.伤害裁定:伤害值=目标最大生命值×(1-目标对暴君的臣服度百分比)。若臣服度为0,则伤害为100%即死;若臣服度100%,则伤害为0但目标永久成为暴君的奴仆。

3.现实烙印:幸存者会被打上“暴君所属物”的法则烙印,从此无法对暴君产生任何形式的敌意与有效攻击。

·终极必杀技(完全展开):“唯一真实宣言·世界归零”

·发动:「绝对王权之印」悬浮于头顶,暴君展开双臂。以他为中心,色彩、声音、概念如潮水般褪去,整个世界变为黑白两色,且只剩下“暴君承认”的物理法则。

·效果:持续60秒的“绝对独裁领域”。

1.领域内,只有暴君拥有“自由意志”,其他所有单位的行动必须经过暴君的“潜意识许可”才能发生。

2.暴君可随时修改领域内任意目标的任意一项数值或状态(包括位置、生命值、能量、情感)。

3.领域结束时,若暴君未被打断,则所有非友方单位有50%概率被永久转化为其“法则造物”(失去自我,成为暴君延伸的一部分)。

·代价:发动期间,暴君无法移动,且外界的“极端不确定性”可能侵蚀领域(这是Jester对抗他的唯一理论窗口)。

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