第1228章 为了游戏换电脑,吃鸡效应?(1/2)
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
他原本那台巫毒2双卡交火的顶配电脑只能跑到二十帧左右,而这一台电脑在画质选项全部无脑拉满的情况跑到了那台老电脑三倍多的帧数。
‘这似乎……不只是特殊优化的问题。’
这个问题在卢卡斯的脑子里停留了片刻,马上就抛诸脑后。
作为一个顶级的游戏玩家,他虽然会稍稍研究一下电脑的配置,以便自己能获得最顶级的游戏享受,但他终究不是一个电脑硬件爱好者,所以他没有太深入研究这个问题。
相比起考虑这个,还不如先开一把游戏!
卢卡斯直接点进了游戏的剧情模式,然后把那些描写剧情的部分全部跳过,终于,他操控的角色出现在了屏幕当中。
周围的环境是一片茂盛的热带雨林。
现在的游戏很少会做热带雨林背景的,因为热带雨林里树太多,树干,树枝,树叶这些全都是建模,要耗费巨大的算力,一般电脑带不动的。
相对的,很多游戏喜欢做空战,开着飞机在空中biubiubiu。
因为天空好做的,直接给一片蓝色,偶尔加个云就可以了,多省事儿。
但穿越火线2.0不仅做了,而且做得极其精细。
卢卡斯操控着角色在原地转了两圈,内心再次感到惊讶:‘这些树的建模居然全都是真的,不是搞一张平面贴图放在后面,这得用多少资源啊?’
熟悉了一下环境之后,卢卡斯又开始切换身上的武器,因为跳过了剧情部分,所以卢卡斯不知道自己的角色在干什么,看上去像是在某个热带岛屿执行任务。
身上带的武器不算多,但够用。
卢卡斯按切换武器键一个个切换,有冲锋枪,手枪,匕首,手榴弹,还有闪光弹,每一件武器的建模都很细致,匕首甚至反射着冰冷的寒光。
看着角色手中冰冷的匕首,又看到前方建模精细的大树,卢卡斯突然冒出一个好玩的念头。
‘不知道用这匕首砍树会怎么样?’
卢卡斯按下键盘上的近战按键,他操控的人物朝着前方的树干挥舞起了匕首,很快树干上竟然出现了几道伤痕,甚至有几片树叶落了下来。
卢卡斯惊喜万分:“他们居然真的做了这个判定!”
用刀子随便砍一下身边的树,这种设定在现代的游戏里很常见,但在这个时代,因为技术的限制,从未有任何一款游戏能做到如此细致的判定。
卢卡斯明明是进来打枪的,但却在这里砍树砍得不亦乐乎。
砍了半天,树叶子掉了不少,但树没有倒。
卢卡斯也没失望,毕竟这是个打枪游戏,不是砍树游戏。
在完成了对这个游戏世界的简单探索和体验之后,卢卡斯终于开始执行游戏里的任务,他用眼角余光看着屏幕左下角显示的微缩地图,向着地图上显示的红点位置不断前进。
‘要与敌人接触了!’
有着大量游戏经历的卢卡斯大概可以感觉到什么时候会遭遇到敌人,他的心跳开始加速,期待着即将到来的激烈枪战。
当和敌人短兵相接的一刻,卢卡斯凭着超快的反应瞬间完成瞄准,开火!
本章未完,点击下一页继续阅读。