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第805章 进击的神关羽(2/2)

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原本的神关羽,本质上就是个摸牌白,也就摸牌阶段摸两张牌。

现在造成伤害就能摸等量张牌,搭配“武神”的效果,生生不息源源不绝都是可以的。

当然,这还要看‘梦魇’标记的数量。

毕竟红桃牌在所有牌中只有四分之一。

也就是说,按照绝对的概率来算,四张牌之中才会有一张红桃牌,才能达成无限出杀的目的,并没有那么容易获取。

但即便如此,这个技能的强度也非常高了。

紧接着,林安看向了神关羽的二技能“武魂”。

?武魂(锁定技)?:当你受到1点伤害后,你令伤害来源获得1枚“梦魇”标记。当你对其他角色造成伤害后,你令其获得1枚“梦魇”标记。当你回复1点体力时,你可以移动1枚‘梦魇’标记。当你死亡时,你可以进行判定,若结果不为“桃”或“桃园结义”,你可以?选择至少一名拥有“梦魇”标记的角色?,令这些角色?各自依次失去X点体力(X为其拥有的“梦魇”标记数)?。

“原来还担心‘梦魇’标记给到别人太过被动,毕竟要自己受到伤害才行,现在看来是不需要担心了。”

林安微微一笑。

原本给其他人发‘梦魇’标记的逻辑没有变,只要有人对神关羽造成一点伤害,还是给他一个‘梦魇’标记。

但现在则是多了一个神关羽对其他角色造成伤害后,也可以给对方一个‘梦魇’标记了,还能在回复体力时移动标记。

这就大大加快了给敌人发‘梦魇’标记的速度。

全场七人可能很难做到,但是给敌人发梦魇标记,应该还是挺容易的。

毕竟,“武神”加持下,神关羽的第一张杀是不可响应的,这就是直接给你发一个‘梦魇’标记了,你不想要都不行。

至于后续的效果,对比原版基本上都是加强。

虽然原版是直接死亡,效果比失去体力要好,但是神关羽无法控制‘梦魇’标记的数量,且只能带走一个人。

现在则是神关羽可以任意选择了,那灵活性的提升也是非常大的。

再加上现在‘梦魇’标记相对好获得了,那流失大量体力的情况下,也很难活得下来。

当然,你就是让全场都死亡,也不是不可以。

看完技能,林安以为神关羽也就到此为止了,但立刻发现,神关羽的‘梦魇’标记也有改动。

这个标记不再只是一个数字而已,他也有了对应的特殊效果。

就像神甘宁的‘营’标记一样。

“梦魇”:根据‘梦魇’标记数量,持有‘梦魇’标记的角色获得对应效果:1个,神关羽回合内非锁定技失效;3个,神关羽回合内所有技能失效;5个,非锁定技失效;7个,所有技能失效。

“还多了封技能的效果,而且效果伴随‘梦魇标记’数量逐渐增多,从神关羽回合内生效变成全场生效。”

“这下真梦魇缠身了,哈哈哈!”

“不过大概率也叠加不了那么多,因为早就被打死了。”

林安看到‘梦魇’标记的效果,感觉非常满意。

这个版本的神关羽,才有了威震华夏的味道。

之前的那个神关羽,什么垃圾。

狗都不玩。

也就魏武玩了。

某处对局中,魏武连打了三个喷嚏,惊疑不定的看了看天空。

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