第264章 庄园逃脱(3)(2/2)
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“不知道这个减少冷却有没有上限。”苏娅低声呢喃了一句,她在想,如果减少冷却没有上限,是否可以去挑战减少100%冷却时长,闪现无限使用。
当然,这些都是她之后要考虑的。现在面临的问题是,眼前这个逃脱者该怎么处理。
逃脱者并不是扔进监狱就万事大吉的。按照副本规则,要淘汰一个逃脱者,要么是送进监狱3次,要么是在监狱中待够10分钟。
在监狱外蹲守10分钟,阻止其他逃脱者来救他,等到时间结束自动淘汰。这个方法最为稳妥,但耗时太长。
苏娅看了一眼庄园上方的提示词条。
“逃脱者已获得钥匙(0/16)”
“本地图剩余逃脱者(90/90)”
“谜团1破解进度(1%)”
“谜团2破解进度(2%)”
“…………”
“谜团16破解进度(1%)”
各个区域的逃脱者已经开始破解谜团了,一旦破解成功就能获得钥匙,集齐七把钥匙即可前往大门。
为了区区五分在监狱旁边浪费时间,任由其余逃脱者破解谜团。这不闹呢?
苏娅又一想,与其在这里傻傻蹲守十分钟,还不如让其他逃脱者来救人,救完她再击倒送进监狱,逃脱者再救,她再抓。
如此循环往复,她甚至不用十分钟就能把一个逃脱者送进监狱三次,直接淘汰。
“随便他们来救,我抓人去咯。”
拿定了主意,苏娅扛起大锤就开始在庄园中心区域巡视起来。