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第468章(2/2)

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不过秦牧并没有立即提升这个技能,而是拿出了一卷羊皮纸,【真理解析】已经将装备上的技能剥夺了下来。

【以身立界】

消耗1000点法力值,之后每分钟消耗200点法力值,以使用者为中心生成一个直径49米的微型世界,该微型世界具备广意世界特性,使用者属性即为世界上限。

在轮回乐园,两种技能特性相近的话,是能相互融合生成新技能的。

将【以身立界】学习,秦牧连弹出的技能信息都没有看,直接向乐园申请技能合并。

【检测猎杀者申请,正在进行技能匹配度测试……。】

【匹配结束,两种技能相性为97.35%,如需融合两种技能,猎杀者需支付乐园币×3万,灵魂结晶(小)×10,灵魂结晶(中)×1,是/否融合。】

“是!”

【已扣除乐园币×2.7万,灵魂结晶(小)×7,灵魂结晶(中)×1。】

看着弹出的扣款信息,秦牧没想到既能合成的费用也能被沟通者称号给减免掉,这倒是意外之喜。

下一刻秦牧眼前一黑,整个人直接被传送到了一处未知之地,周遭一片纯白,秦牧体内突然涌出大量淡红色锁链定在虚空之中,眨眼间就形成了一个直径49米的半圆形世界,随后秦牧站着的地方浮现出大量古朴的暗褐色砖石,很快就将整个地面铺满。

在整个微型世界的变化彻底停止后,秦牧的意识再次回到了体内。

【技能【以身为域】,【以身立界】消失,猎杀者获得新技能【我身即界】】

【技能13:我身即界lv.1】

效果:消耗1000点法力值,后续每分钟消耗200点法力值,以猎杀者为中心,生成一个直径为49米的微型世界,在此世界内猎杀者为世界之主,友方获得2%的伤害减免,敌人根据属性差获得1%~5%的全方位压制,如果敌方属性突破世界上限,则敌方受到的压制全面翻倍。

“是/否提升【我身即界lv.1】,提升lv.1需消耗乐园币×50万,灵魂结晶(中)×1。”

这个技能几乎完美复刻了秦牧上个任务世界大招前置需求,只是消耗更大的一些,不过这不是什么大问题,这是秦牧的问题,而不是技能的问题,秦牧还可以继续变强,这个技能的实用性只会越来越高。

然而当秦牧看到这个技能的提升价格后,秦牧眼前一黑,关闭了面前的屏幕信息。

短时间内这个技能是不太可能提升了,不过好在目前的强度已经足够,而是秦牧预计中的这个技能效果只要提供独立世界特性就好,现在比想象中的要好得多。

看了一眼剩余的乐园币,秦牧开始提升其余技能。

【是/否提升命痕lv.20,提升lv.1需消耗乐园币×150000,灵魂结晶(小)×3。】

“是!”

【已扣除乐园币×315000,灵魂结晶(小)×7。】

乐园币被扣除的瞬间,秦牧体内的气血开始迅速活化,与法力值开始相互共鸣。

可能因为这次提升的幅度并不强,这次讲话很快就结束了。

技能20:命痕lv.23(↑lv.3)

效果:使用者所损失生命值的0.33%(↑0.03),将化作真实伤害附加在使用者攻击上(55点),(使用者损失1000点生命值,所有攻击附带1点真实伤害),猎杀者使用该技能对敌人造成伤害时,恢复等量的生命值。(二度觉醒技能效果。)

这个技能看起来提升的幅度不高,但和秦牧身上另一个技能幻海迷迭配合起来,足以让秦牧在满生命值的情况下每一击都附带55点真实伤害,而这次技能提升就相当于提升了11点真实伤害。

在轮回乐园,技法的强大从来不在于那些主动开启的酷炫大招,而在于这些增强普攻伤害的技能上,一旦技能提升到位,那才是平a即大招。

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