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第716章 请叫我半步作者境!(1/2)

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副本第二个密室。

安徒生童话九星超我战队,默默注视着密室内的场景。

他们本体都是九星超我玩家。

而且还是从地狱这种恶毒机制,一路成长起来的玩家,他们比谁都清楚,玩家之间的内斗模式。

三星以下玩家:细节,失忆,重复,诛心等单纯骗谎。

三到六星玩家:密室,环境,复制体,虚拟等骗谎。

那么,六星及以上的玩家又是怎样内斗?

这里就需要明白一个道理。

六星及以上的玩家,都是灵台二境,不受本我与自我影响,其中不受自我也就是常识影响很重要。

这就意味着,六星或以上的玩家,基本上不可能说出谎言了。

因此。

这种层次的玩家内斗,要么直接无距轰炸,决出胜负;要么就是团队协作,制造出一个属于团队的“副本”。

简单来说,就是队伍的组合技组成一个“副本”。

这里可能会有疑问。

无论是永恒国度,还是逆转未来,都可以破解组合技,该怎么做才能让对手无法使用破解类技能?

其实很简单。

让对手无法破解不就得了?

比如,若对手是非超我玩家,一个精神污染类技能,就可以让对手即便有破解类技能也使用不出来。

比如:若对手是超我玩家,那就使用机制类技能将其控住,让其无法使用破解了技能,例如死亡回档技能与春秋笔法的配合。

春秋笔法设置条件:你使用技能就会触发死亡回档。

对手就使用不出破解类技能。

接下来就是“副本”,这个“副本”是玩家组合技构成的,相当于一个“楚门的世界”,把对手拉到“楚门的世界”中。

因此,团队得前提把“楚门的世界”构建好。

简单来说,就是提前要把剧本写好,让对手没有活下来的可能。

这个“剧本”要写成“必死”。

就得从玩家内斗的本质出发,思想,推理,心境,技能,这四项是地狱玩家立身安命之本。

因此,“必死”得从这四项出发,让对手不再拥有其中一项,或者多项,那么对手想要活下来的概率就很小了。

除了这四项,还有一项单独存在:机制。

就好比冯麒锐死于机制。

机制杀是最快且最有效的死法,只要对手陷入“机制杀”中,基本上就没有活下来的可能了。

但“机制杀”可遇不可求。

所以,六星或以上的玩家,主要还是以前四项杀为主。

不妨梳理下陈然他们遇到的“楚门的世界”。

心境:被限制。

技能:被禁止。(破解类)

思想:被精神污染。

推理:两头堵。

这就是一个完美的“楚门的世界”。

那么……

被拉到对手组合技的“楚门的世界”中,玩家该怎么活下来?

这是需要陈然他们探索的答案。

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