第716章 请叫我半步作者境!(1/2)
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副本第二个密室。
安徒生童话九星超我战队,默默注视着密室内的场景。
他们本体都是九星超我玩家。
而且还是从地狱这种恶毒机制,一路成长起来的玩家,他们比谁都清楚,玩家之间的内斗模式。
三星以下玩家:细节,失忆,重复,诛心等单纯骗谎。
三到六星玩家:密室,环境,复制体,虚拟等骗谎。
那么,六星及以上的玩家又是怎样内斗?
这里就需要明白一个道理。
六星及以上的玩家,都是灵台二境,不受本我与自我影响,其中不受自我也就是常识影响很重要。
这就意味着,六星或以上的玩家,基本上不可能说出谎言了。
因此。
这种层次的玩家内斗,要么直接无距轰炸,决出胜负;要么就是团队协作,制造出一个属于团队的“副本”。
简单来说,就是队伍的组合技组成一个“副本”。
这里可能会有疑问。
无论是永恒国度,还是逆转未来,都可以破解组合技,该怎么做才能让对手无法使用破解类技能?
其实很简单。
让对手无法破解不就得了?
比如,若对手是非超我玩家,一个精神污染类技能,就可以让对手即便有破解类技能也使用不出来。
比如:若对手是超我玩家,那就使用机制类技能将其控住,让其无法使用破解了技能,例如死亡回档技能与春秋笔法的配合。
春秋笔法设置条件:你使用技能就会触发死亡回档。
对手就使用不出破解类技能。
接下来就是“副本”,这个“副本”是玩家组合技构成的,相当于一个“楚门的世界”,把对手拉到“楚门的世界”中。
因此,团队得前提把“楚门的世界”构建好。
简单来说,就是提前要把剧本写好,让对手没有活下来的可能。
这个“剧本”要写成“必死”。
就得从玩家内斗的本质出发,思想,推理,心境,技能,这四项是地狱玩家立身安命之本。
因此,“必死”得从这四项出发,让对手不再拥有其中一项,或者多项,那么对手想要活下来的概率就很小了。
除了这四项,还有一项单独存在:机制。
就好比冯麒锐死于机制。
机制杀是最快且最有效的死法,只要对手陷入“机制杀”中,基本上就没有活下来的可能了。
但“机制杀”可遇不可求。
所以,六星或以上的玩家,主要还是以前四项杀为主。
不妨梳理下陈然他们遇到的“楚门的世界”。
心境:被限制。
技能:被禁止。(破解类)
思想:被精神污染。
推理:两头堵。
这就是一个完美的“楚门的世界”。
那么……
被拉到对手组合技的“楚门的世界”中,玩家该怎么活下来?
这是需要陈然他们探索的答案。
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